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[遊戲] 《战地》系列2016年的游戏将恢复军事题材风格

[遊戲] 《战地》系列2016年的游戏将恢复军事题材风格

  上个月所宣布的2016年的《战地》游戏,将看到特许经营回到系列所著名的军事题材风格,不同于警察与盗贼类型的《战地:硬仗》。

  EA首席财务官Blake Jorgensen今天在2014年的瑞银全球技术大会上发表了评论。他说他已经看过游戏了,这将会是一个“有趣的,新的战地游戏。”

  “这将是一个恢复《战地》军事风格的游戏;更多的将到来,”他说。

  至于为什么EA没有像动视已经完成了《使命召唤》一样如期迎来《战地》系列,EA首席执行官Andrew Wilson在上个月解释说,“我们想给《战地4》和《战地:硬仗》的玩家更多的时间来享受这些游戏,将自己沉浸在游戏、生活服务和社区中。”

  未来的核心《战地》游戏是2015年3月的《战地:硬仗》。虽然2015年的假期不会有一个新的战地标题,EA将在窗口期发布其新的《星球大战:前线》游戏。这个游戏正在由《战地》的开发商DICE所开发中。

  Jorgensen今天表示,他最近有看到过游戏并且对于游戏是如何塑造的他感到很激动。

  今天没有提供下一部《战地》游戏的进一步细节。然而,在2013年的一次采访中,DICE的制片人Patrick Soderlund说《战地5》已经在开发中。他说,游戏将提供“更多特性、更多附加元素、更多破坏。”
文章转自:http://www.danji100.com/news/242/798.html


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